package kyssion.leetcode.num1_50;

/**
 * 给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
 *
 * 将图像顺时针旋转 90 度。
 *
 * 说明：
 *
 * 你必须在原地旋转图像，这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
 *
 * 示例 1:
 *
 * 给定 matrix =
 * [
 *   [1,2,3],
 *   [4,5,6],
 *   [7,8,9]
 * ],
 *
 * 原地旋转输入矩阵，使其变为:
 * [
 *   [7,4,1],
 *   [8,5,2],
 *   [9,6,3]
 * ]
 * 示例 2:
 *
 * 给定 matrix =
 * [
 *   [ 5, 1, 9,11],
 *   [ 2, 4, 8,10],
 *   [13, 3, 6, 7],
 *   [15,14,12,16]
 * ],
 *
 * 原地旋转输入矩阵，使其变为:
 * [
 *   [15,13, 2, 5],
 *   [14, 3, 4, 1],
 *   [12, 6, 8, 9],
 *   [16, 7,10,11]
 * ]
 */
public class code48_旋转数组 {
        public void rotate(int[][] matrix) {
            for (int a=0;a<matrix.length;a++){
                for (int b=a;b<matrix.length;b++){
                    changeItem(matrix,a,b,b,a);
                }
            }
            for (int a=0;a<matrix.length;a++){
                for (int b=0;b<matrix.length/2;b++){
                    changeItem(matrix,a,b,a,matrix.length-1-b);
                }
            }
        }

        public void changeItem(int[][] matrix,int ax,int ay,int bx,int by){
            int a=matrix[ax][ay];
            matrix[ax][ay]=matrix[bx][by];
            matrix[bx][by]=a;
        }
}
